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イングレスよもやま話

久しぶりにIngressについて書こう。あえて後ろ向きな言い方をすると、私のエージェント生活の大半は、敗北感と共にあった。

Ingressはプレイのために「外を歩き回る時間」が必要だ。最近のゲームには「行動力」にあたるパラメータを設けてプレイできる量を制限し、それを増やすアイテムに課金したりしているものもあるが、Ingressの場合は超シンプルに「行動力=プレイヤーの体力や可処分時間」であり、基本的には行動力のあるプレイヤーほど「強い」。

仕事やら何やらで思うように時間が取れない私は、たいして強いプレイヤーではなかった。毎日夕方から未明まで行動し続けたり、連日吞み会やいわゆる「飯テロ」をするプレイヤーのログを見て、これくらいの歳になって(Ingressのボリュームゾーンは30~40代である。私調べ)趣味に時間をたっぷり使えるって勝ち組だよなーと思ったりした。
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