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<title>Heartlogic</title>
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<description>ネットを通じた自己表現、コミュニケーションを研究するサイト</description>
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<title>プロ・ブロガーが語る「型」と「筋肉」について #pbamn</title>
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<description><![CDATA[<p>先日行われた「<a href="http://agilemedia.jp/blog/2012/05/_59.html">コグレ・するぷのプロ・ブロガー養成セミナー</a>」では、あまり本では触れなかった話として、コグレさん（<a href="http://twitter.com/kogure">@kogure</a>）は「型」、するぷさん（<a href="http://twitter.com/isloop">@isloop</a>）は「筋肉」の話をされていました。</p>

<p><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4844331779/heartlogic-22/" target="_blank">必ず結果が出るブログ運営テクニック100 プロ・ブロガーが教える“俺メディア”の極意 </a><br /><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4844331779/heartlogic-22/" target="_blank"><img src="http://ec2.images-amazon.com/images/I/51hSOK1-1bL._SL200_.jpg" alt="4844331779" border="0" /></a></p>

<p>お2人の話はアプローチこそ違うものの、結論としてはほぼ同じところを指しているように思います。</p>
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<dc:creator>Kobayashi</dc:creator>
<dc:date>2012-05-17T08:33:09+09:00</dc:date>
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<item rdf:about="http://www.heartlogic.jp/archives/2012/05/next_of_web20_cloud.html">
<title>「Web2.0」「クラウド」が行き着いた果てとしてのソーシャルゲーム</title>
<link>http://www.heartlogic.jp/archives/2012/05/next_of_web20_cloud.html</link>
<description><![CDATA[<p>先日書いた<a href="http://www.heartlogic.jp/archives/2012/05/social_game_by_parents2.html">ソーシャルゲームの記事</a>では、今のソーシャルゲームの問題は、Webサービスの進化の中でなかば必然的に起こったことではないか、ということも書きたかったのですが、異常な長さになってしまったので削りました。ここで、改めて整理し直してみたいと思います。</p>

<div class="amzimg"><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/0580703223/heartlogic-22/" target="_blank"><img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/310DYEkvMDL._SX333_CR1,145,328,280_.jpg" alt="Cloud Computing: A Practical Introduction to the Legal Issues" /></a></div>

<h2>ユーザーの影響力を発見した「Web2.0」</h2>

<p>2005年ごろのWeb2.0ブームでは、「ユーザーの力」が発見されました。それまで、インターネットでの企業活動は従来のマスメディアのメタファーで捉えられることが多く、提供者と消費者は明確に線引きされており、消費者どうしがコミュニケーションする中で新しい価値が付け加えられたりする、みたいなことが考えられることは、基本的にはありませんでした。</p>

<p>でも実際、うまくやってる事業者は違うだろうということで、当時のGoogleなどの事例を分析してティム・オライリーが発表した「Web 2.0：次世代ソフトウェアのデザインパターンとビジネスモデル」という論文では、Web2.0の条件として7つ、Web2.0的なサービスのデザインパターンとして8つの項目が挙げられました。この中には今日では常識となったものが多くあります。</p>
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<dc:subject>004-social_web</dc:subject>
<dc:creator>Kobayashi</dc:creator>
<dc:date>2012-05-15T22:52:22+09:00</dc:date>
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<item rdf:about="http://www.heartlogic.jp/archives/2012/05/aomori_hakkodamaru.html">
<title>80年の歴史と機械が濃密に詰まった「青函連絡船メモリアルシップ八甲田丸」</title>
<link>http://www.heartlogic.jp/archives/2012/05/aomori_hakkodamaru.html</link>
<description><![CDATA[<p>JR青森駅のすぐ近くに「八甲田丸」があります。今回北海道から帰る途中、乗り継ぎの関係で時間があったので、見学してみることにしました。</p>

<p><a href="http://www.flickr.com/photos/32831041@N00/7180267920" title="View 'IMG_9964' on Flickr.com"><img height="333" title="IMG_9964" alt="IMG_9964" border="0" src="http://farm6.staticflickr.com/5238/7180267920_28da45c993.jpg" width="500"/></a> <br />
かつての青函連絡船「八甲田丸」がそのまま繋留されていて、中を見学できます。近づくといきなり「上野発の夜行列車〜」と、「津軽海峡冬景色」が流れてきました。まさに青森駅からこの道を誰もが無口で歩き、雪も音もなく降り続け、ただ海鳴りだけが聞こえてきていた、ということなんでしょうね。</p>
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<dc:subject>009-etc</dc:subject>
<dc:creator>Kobayashi</dc:creator>
<dc:date>2012-05-13T10:01:58+09:00</dc:date>
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<item rdf:about="http://www.heartlogic.jp/archives/2012/05/aomori_syunmikan.html">
<title>新青森駅に「あおもり旬味館」がオープンしていた</title>
<link>http://www.heartlogic.jp/archives/2012/05/aomori_syunmikan.html</link>
<description><![CDATA[<p><a href="http://www.heartlogic.jp/archives/2011/01/post_571.html">以前に来たとき</a>には何もなかった新青森駅に、土産物店や食堂の集まった「あおもり旬味館」ができていました（改札外）。</p>

<p><img src="http://www.heartlogic.jp/archives/img/20120512_21.jpg" alt="20120512 21" title="20120512_21.jpg" border="0" width="270" height="360" /></p>

<p><a href="http://www.jre-abc.com/syunmikan/">あおもり旬味館（JR東北新幹線新青森駅ナカ・公式）［株式会社 JR東日本青森商業開発］</a></p>

<p>青森土産をひととおり買ったり、食事をしたりして、新幹線までの時間を潰せます。以前は何もなさすぎて時間のつぶし方に困ったものですが（しかし駅弁を求めて右往左往していた記憶が……）、こういう施設があるのは有難いです。</p>
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<dc:creator>Kobayashi</dc:creator>
<dc:date>2012-05-13T09:58:22+09:00</dc:date>
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<item rdf:about="http://www.heartlogic.jp/archives/2012/05/goryokaku_cherry_blossoms.html">
<title>五稜郭の桜がきれいできれいで、函館に住みたくなった</title>
<link>http://www.heartlogic.jp/archives/2012/05/goryokaku_cherry_blossoms.html</link>
<description><![CDATA[<p>函館・五稜郭の桜をタワーから見下ろした翌日、五稜郭公園に入って桜を見ました。タワーからの記事（↓）も合わせてご覧ください。 </p>

<p><a href="http://www.heartlogic.jp/archives/2012/05/hakodate_goryokaku_cherryblossoms.html"><b>念願だった函館・五稜郭の桜を見ました</b></a></p>

<p><a href="http://www.flickr.com/photos/32831041@N00/7180010450" title="View 'IMG_9691' on Flickr.com"><img height="" title="IMG_9691" alt="IMG_9691" border="0" src="http://farm6.static.flickr.com/5198/7180010450_b55d4795fc.jpg" width=""/></a> <br />
五稜郭の桜の魅力は、複雑な地形の一面に桜が生えていて、星形の土塁に沿って散歩ができ、さまざまなアングルから桜を楽しめるところです。</p>
]]></description>
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<dc:creator>Kobayashi</dc:creator>
<dc:date>2012-05-13T01:09:03+09:00</dc:date>
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<item rdf:about="http://www.heartlogic.jp/archives/2012/05/white_black_thunder.html">
<title>矛盾を抱えた北海道限定お菓子「白いブラックサンダー」</title>
<link>http://www.heartlogic.jp/archives/2012/05/white_black_thunder.html</link>
<description><![CDATA[<p>「ブラックサンダー」というとコンビニで売っている30円のわりにはなんだかお得感があって人気のチョコのお菓子ですが、北海道に行ったら「白いブラックサンダー」という商品があって、のけぞりました。</p>

<p><img src="http://www.heartlogic.jp/archives/img/20120512_11.jpg" alt="20120512 11" title="20120512_11.jpg" border="0" width="360" height="270" /></p>

<p>なんなら「ホワイトサンダー」でもいいのに。「白い恋人」をほんのり意識してのネーミング＆パッケージの色なんだと思いますが、なんという自己矛盾かと……。</p>
]]></description>
<dc:subject>009-etc</dc:subject>
<dc:creator>Kobayashi</dc:creator>
<dc:date>2012-05-13T00:01:56+09:00</dc:date>
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<item rdf:about="http://www.heartlogic.jp/archives/2012/05/instagram_photos20120529-0505.html">
<title>北海道の花見・初音ミク・日本ハム（今週のInstagram写真 2012.4.29〜5.5）</title>
<link>http://www.heartlogic.jp/archives/2012/05/instagram_photos20120529-0505.html</link>
<description><![CDATA[<p><a href="http://www.flickr.com/photos/32831041@N00/7144349593" title="View '念願だった五稜郭の桜を見た！！' on Flickr.com"><img height="400" border="0" src="http://farm9.staticflickr.com/8023/7144349593_fe846f4e87.jpg" alt="念願だった五稜郭の桜を見た！！" title="念願だった五稜郭の桜を見た！！" width="400"/></a> <br />
北海道に帰省していました。そして函館に立ち寄り、念願だった五稜郭の桜を。</p>

<ul>
<li><a href="http://www.heartlogic.jp/archives/2012/05/hakodate_goryokaku_cherryblossoms.html">念願だった函館・五稜郭の桜を見ました</a></li>
</ul>

<p>東京では咲き始めから散り終わるまで2週間程度は桜を楽しめますが、北海道では一気に咲き（今年など開花した日に満開になったとか）、一気に散るため、1週間も楽しめないこともあるのかもしれません。実際、札幌あたりでは数日の滞在の間に咲いて散っていました。</p>
]]></description>
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<dc:creator>Kobayashi</dc:creator>
<dc:date>2012-05-12T11:51:21+09:00</dc:date>
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<item rdf:about="http://www.heartlogic.jp/archives/2012/05/social_game_by_parents2.html">
<title>親として取り組みたいソーシャルゲームと未来のICTのこと</title>
<link>http://www.heartlogic.jp/archives/2012/05/social_game_by_parents2.html</link>
<description><![CDATA[<p>先の記事「<a href="http://www.heartlogic.jp/archives/2012/05/social_game_by_parents.html">親として思うソーシャルゲームのこと</a>」で、ソーシャルゲームに感じる問題点を挙げてみました。この前フリに続いて今回は、人の親の立場からソーシャルゲームについてどう取り組むべきか、考えてみたいと思います。</p>

<p><img src="http://www.heartlogic.jp/archives/img/20120511_01.jpg" alt="20120511 01" title="20120511 01" border="0" width="400" height="223" /></p>

<p>ソーシャルゲームを廃止だとか子どもには禁止だとか言うのはナシです。</p>

<p>「ソーシャルゲーム」の厳密な定義はさておき、モバイルとか、ソーシャルゲーム的なもののトレンドは止めようがありません。また「禁止」と言われれば言われるほど魅力的に感じられ、やりたくなるのは、どなたも身に覚えがある通り。</p>

<p>ではどうするか？　ソーシャルゲーム（実際は「ソーシャルゲーム」に限らず、これからのICTおよびネットサービス）が人間心理の弱い点を突いてお金を引き出そうとするのなら、こちらは人間として「進化」するしかないと考えています。無菌室に入れてしまうのでなく、適切に抗体を育てることを考えるべきです。</p>
]]></description>
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<dc:creator>Kobayashi</dc:creator>
<dc:date>2012-05-12T10:58:21+09:00</dc:date>
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<item rdf:about="http://www.heartlogic.jp/archives/2012/05/nec_ultrabook_lavie_z.html">
<title>新素材「マグネシウムリチウム」採用。13型で1kgを切るUltrabook「LaVie Z」が発表に</title>
<link>http://www.heartlogic.jp/archives/2012/05/nec_ultrabook_lavie_z.html</link>
<description><![CDATA[<p>久しぶりにWindows PC関係で心躍るニュースがありました。NECが、新型の薄型軽量PC「LaVie Z」を発表。詳細なスペックは明らかになっていませんが、「13.3型ワイドディスプレイモデルでありながら本体質量999g以下を達成する見込み」という、「1000gを切るPCフェチ」のハートを鷲掴みにする発表内容です。</p>

<p><a href="http://121ware.com/lavie/z/">LaVie Z 特設サイト <br />
<img src="http://www.heartlogic.jp/archives/img/20120511_11.jpg" alt="NECのウルトラブック「LaVie Z」" title="NECのウルトラブック「LaVie Z」" border="0" width="400" height="292" class="cap" /></a></p>

<p>13.3型ワイドといえば、MacBook Airの大きい方と同じサイズです。現行の13インチのMacBook Airは1.35kg、11インチでも1.08kgですから、このサイズで999gを切る（しかもまともに使えるスペックで）というのは、大変な偉業と言えます。</p>

<h2>軽さの秘密はパソコンに世界初採用の新素材「マグネシウムリチウム」</h2>

<p>軽さの秘密は、パソコンには世界初の採用になるという新素材。「マグネシムウムリチウム」という、「般的な軽量パソコンのボディに主に使用されているアルミニウムの約50％、マグネシウムの約75％の比重の画期的な新素材」です。</p>
]]></description>
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<dc:creator>Kobayashi</dc:creator>
<dc:date>2012-05-11T09:13:16+09:00</dc:date>
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<item rdf:about="http://www.heartlogic.jp/archives/2012/05/tadaa_iphone_app.html">
<title>ポストInstagramになるか？　ドイツ産まれの写真共有アプリ「tadaa」 #pbamn</title>
<link>http://www.heartlogic.jp/archives/2012/05/tadaa_iphone_app.html</link>
<description><![CDATA[<p>以前の記事「<a href="http://www.heartlogic.jp/archives/2012/04/what_is_popular_in_hatena_bookmark_and_instagram.html">はてブとInstagram、裾野を広げるコミュニティでの「ポピュラー」のあり方</a>」で、Instagramへの抗議でtadaaと比べて「こっちの方が（アーティスティックな写真があって）いいぞ！」と言っているユーザーが……と書きましたが、そのtadaaを試してみました。</p>

<p>なお、この記事は「コグレ・するぷのプロブロガーセミナー」のワークショップのお題「スマートフォンアプリのレビュー」として書いています。私は受講しているのではなく、関係者として会場にいるだけなのですが。</p>

<p><img src="http://www.heartlogic.jp/archives/img/20120509_01.jpg" alt="20120509 01" title="20120509_01.jpg" border="0" width="360" height="270" /></p>

<ul>
<li><a href="http://blog.fansfans.jp/2012/04/24/1577">コグレ・するぷのプロブロガー養成セミナー | Fans:Fansお知らせブログ</a></li>
</ul>

<p>先に結論から述べますと、基本的に「お手軽」なInstagramに対して、tadaaは多機能でマニアックです。</p>

<p><a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/stat?id=a2x6fY9Fz3Q&amp;offerid=94348&amp;type=3&amp;subid=0&amp;tmpid=2192&amp;RD_PARM1=http%253A%252F%252Fitunes.apple.com%252Fjp%252Fapp%252Ftadaa-hd-pro-cam%252Fid410005685%253Fmt%253D8%2526uo%253D4%2526partnerId%253D30" target="_blank" rel="nofollow"><img width="75" class="alignleft" align="left" src="http://a2.mzstatic.com/us/r1000/090/Purple/v4/c6/a1/63/c6a163a4-ee6e-d4cf-94b1-0bd451b07f5b/mzl.xdjolncl.75x75-65.jpg" style="border-radius: 11px 11px 11px 11px;-moz-border-radius: 11px 11px 11px 11px;-webkit-border-radius: 11px 11px 11px 11px;box-shadow: 1px 4px 6px 1px #999999;-moz-box-shadow: 1px 4px 6px 1px #999999;-webkit-box-shadow: 1px 4px 6px 1px #999999;margin: -5px 15px 1px 5px;"></a><strong> tadaa - HD Pro Cam 4.1.8（無料）</strong><a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/stat?id=a2x6fY9Fz3Q&amp;offerid=94348&amp;type=3&amp;subid=0&amp;tmpid=2192&amp;RD_PARM1=http%253A%252F%252Fitunes.apple.com%252Fjp%252Fapp%252Ftadaa-hd-pro-cam%252Fid410005685%253Fmt%253D8%2526uo%253D4%2526partnerId%253D30" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://r.mzstatic.com/htmlResources/2338/images/viewinitunes_jp.png" style="vertical-align:bottom;" width="90" alt="App"></a><br> カテゴリ: 写真／ビデオ, ソーシャルネットワーキング<br> 販売元: <a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/stat?id=a2x6fY9Fz3Q&amp;offerid=94348&amp;type=3&amp;subid=0&amp;tmpid=2192&amp;RD_PARM1=http%253A%252F%252Fitunes.apple.com%252Fjp%252Fartist%252Fmenschmaschine-publishing%252Fid410005688%253Fuo%253D4%2526partnerId%253D30" target="_blank" rel="nofollow">menschmaschine Publishing GmbH - menschmaschine Publishing GmbH</a>（サイズ: 10.7 MB）<br style="clear: both;"></p>

<p>「HD Pro Cam」とあるように高解像度画像を扱い、とにかく美しい写真を見たり見せたりしたい。Instagramでは正直物足りないぜ、といった人向けという感じになっています。なので決してポストInstagramということはなく、使い分け、棲み分けということになるでしょう。</p>
]]></description>
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<dc:creator>Kobayashi</dc:creator>
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<item rdf:about="http://www.heartlogic.jp/archives/2012/05/social_game_by_parents.html">
<title>親として思うソーシャルゲームのこと</title>
<link>http://www.heartlogic.jp/archives/2012/05/social_game_by_parents.html</link>
<description><![CDATA[<p>（追記：2012.5.12）
続きを書きました。 <br />
<a href="http://www.heartlogic.jp/archives/2012/05/social_game_by_parents2.html">親として取り組みたいソーシャルゲームと未来のICTのこと</a></p>

<p>「マンガなんて読んではいけない」とか「テレビばかり見ているとバカになる」とか子どもの頃に言われていたのは、私のもうちょっと上ぐらいの世代でしょうか。</p>

<p>1972年生まれの私が子どもの頃、親たちにとっての最大の心配のタネはテレビゲームの類だったと思います。小学生の頃にゲームウォッチやファミコンのブームが起こり、高橋名人がテレビで「ゲームは1日1時間！」と呼びかけたりしていました。</p>

<p><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0001PW6E2/heartlogic-22/" target="_blank"><img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/41EVhT858xL._SX300_.jpg" alt="ファミリーコンピュータ 本体" /></a></p>

<h2>ソーシャルゲームは過去の「悪いもの」とは異質なのでは？</h2>

<p>そんな私も親になり、マンガもテレビもゲームも、適度な付き合い方は子どもに伝えられると思っています。ケータイ（スマートフォン含む）についてもまあ大丈夫でしょう。しかし、さらに新しい心配のタネが出てきています。ソーシャルゲームです。</p>

<p>これは「ゲーム」と名が付いているものの、システムとしてはテレビゲームや携帯ゲーム機とは大きく異なります。今持っている問題意識は過去の親たちと同種の「新しいものが分かっていないだけ。じきに慣れる」ものなのか、「過去の『新しいもの』たちとは異種のヤバイもの」なのか……。どうも後者なんじゃないの？　と思えてなりません。実際のところは、どんなものなんでしょう？</p>

<p>ソーシャルゲームの世界を解説する本などもいろいろ出ていますが、まずは現在の頭の中の棚卸しとして……。</p>
]]></description>
<dc:subject>004-social_web</dc:subject>
<dc:creator>Kobayashi</dc:creator>
<dc:date>2012-05-09T00:07:01+09:00</dc:date>
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<item rdf:about="http://www.heartlogic.jp/archives/2012/05/hakodate_goryokaku_cherryblossoms.html">
<title>念願だった函館・五稜郭の桜を見ました</title>
<link>http://www.heartlogic.jp/archives/2012/05/hakodate_goryokaku_cherryblossoms.html</link>
<description><![CDATA[<p>函館の五稜郭といえば、幕末ファンが訪れる最後の地というか旧幕府軍が最後の抵抗をした地であり、土方歳三が倒れた場所としても有名です。また幕末・新撰組ファンでなくても、美しい五稜郭の姿には惹かれるものがあるのではないかと思います。</p>

<p>その五稜郭は桜の季節がそれはもう美しい……と以前から聞いており、死ぬ前に一度は行きたいと思っていたのですが、念願かなって見に行くことができました！　</p>

<p><a href="http://www.flickr.com/photos/32831041@N00/7006687094" title="View 'IMG_9397' on Flickr.com"><img height="333" title="IMG_9397" alt="IMG_9397" border="0" src="http://farm6.staticflickr.com/5152/7006687094_aa28399fb3.jpg" width="500"/></a>  </p>

<p>パーフェクトに満開ではありませんでしたが、八分咲き以上といったところでしょうか。星形の土塁に沿ってピンクの桜が（ソメイヨシノだそうですが東京のものよりピンク色が濃いような……）並ぶ光景を見られて、感激です。上の写真をクリックすると、大きいサイズでも見ていただくことができます。細部の粗が目立ちますが……。</p>
]]></description>
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<dc:creator>Kobayashi</dc:creator>
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<item rdf:about="http://www.heartlogic.jp/archives/2012/05/sarari-mann_nayami.html">
<title>「学問」だけでなく感情にも目配りされた内容。書評「サラリーマンの悩みのほとんどにはすでに学問的な『答え』が出ている（西内啓）」</title>
<link>http://www.heartlogic.jp/archives/2012/05/sarari-mann_nayami.html</link>
<description><![CDATA[<p>「<a href="http://www.heartlogic.jp/archives/2012/04/rongo_now_yurindo.html">論語なう</a>」と合わせて、おなじマイナビ新書の「サラリーマンの悩みのほとんどにはすでに学問的な『答え』が出ている」を買っていました。<a href="http://twitter.com/MYNAVI_SHINSHO">@MYNAVI_SHINSHO</a>さんのツイートを見て気になっていたもので。マイナビ新書さんのツイッターマーケティング力はすごいものですよ。</p>

<div class="kaerebalink-box" style="text-align:left;padding-bottom:20px;font-size:small;/zoom: 1;overflow: hidden;"><div class="kaerebalink-image" style="float:left;margin:0 15px 10px 0;"><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4839941939/heartlogic-22/ref=nosim/" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/41Xh-RU9zHL._SL160_.jpg" style="border: none;" /></a></div><div class="kaerebalink-info" style="line-height:120%;/zoom: 1;overflow: hidden;"><div class="kaerebalink-name" style="margin-bottom:10px;line-height:120%"><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4839941939/heartlogic-22/ref=nosim/" rel="nofollow" target="_blank">サラリーマンの悩みのほとんどにはすでに学問的な「答え」が出ている (マイナビ新書)</a><div class="kaerebalink-powered-date" style="font-size:8pt;margin-top:5px;font-family:verdana;line-height:120%">posted with <a href="http://kaereba.com" target="_blank">カエレバ</a></div></div><div class="kaerebalink-detail" style="margin-bottom:5px;">西内 啓 マイナビ 2012-03-23    </div><div class="kaerebalink-link1" style="margin-top:10px;"><div class="shoplinkamazon" style="display:inline;margin-right:5px"><a href="http://www.amazon.co.jp/gp/search?keywords=%83T%83%89%83%8A%81%5B%83%7D%83%93%82%CC%94Y%82%DD%82%CC%82%D9%82%C6%82%F1%82%C7%82%C9%82%CD%82%B7%82%C5%82%C9%8Aw%96%E2%93I%82%C8%81u%93%9A%82%A6%81v%82%AA%8Fo%82%C4%82%A2%82%E9&__mk_ja_JP=%83J%83%5E%83J%83i&tag=heartlogic-22" rel="nofollow" target="_blank" title="アマゾン" >Amazon</a></div><div class="shoplinkrakuten" style="display:inline;margin-right:5px"><a href="http://hb.afl.rakuten.co.jp/hgc/000cafdf.55603586.08fd085f.499f4c34/?pc=http%3A%2F%2Fsearch.rakuten.co.jp%2Fsearch%2Fmall%2F%25E3%2582%25B5%25E3%2583%25A9%25E3%2583%25AA%25E3%2583%25BC%25E3%2583%259E%25E3%2583%25B3%25E3%2581%25AE%25E6%2582%25A9%25E3%2581%25BF%25E3%2581%25AE%25E3%2581%25BB%25E3%2581%25A8%25E3%2582%2593%25E3%2581%25A9%25E3%2581%25AB%25E3%2581%25AF%25E3%2581%2599%25E3%2581%25A7%25E3%2581%25AB%25E5%25AD%25A6%25E5%2595%258F%25E7%259A%2584%25E3%2581%25AA%25E3%2580%258C%25E7%25AD%2594%25E3%2581%2588%25E3%2580%258D%25E3%2581%258C%25E5%2587%25BA%25E3%2581%25A6%25E3%2581%2584%25E3%2582%258B%2F-%2Ff.1-p.1-s.1-sf.0-st.A-v.2%3Fx%3D0%26scid%3Daf_ich_link_urltxt%26m%3Dhttp%3A%2F%2Fm.rakuten.co.jp%2F" rel="nofollow" target="_blank" title="楽天市場" >楽天市場</a></div><div class="shoplinkyahooAuc" style="display:inline;margin-right:5px"><a href="http://ck.jp.ap.valuecommerce.com/servlet/referral?sid=2149443&pid=880665592&vc_url=http%3A%2F%2Fauctions.search.yahoo.co.jp%2Fsearch%3Fvo%3D%26ve%3D%26auccat%3D0%26aucminprice%3D%26aucmaxprice%3D%26aucmin_bidorbuy_price%3D%26aucmax_bidorbuy_price%3D%26loc_cd%3D0%26abatch%3D0%26istatus%3D0%26filtered%3D1%26ei%3DUTF-8%26tab_ex%3Dcommerce%26va%3D%25E3%2582%25B5%25E3%2583%25A9%25E3%2583%25AA%25E3%2583%25BC%25E3%2583%259E%25E3%2583%25B3%25E3%2581%25AE%25E6%2582%25A9%25E3%2581%25BF%25E3%2581%25AE%25E3%2581%25BB%25E3%2581%25A8%25E3%2582%2593%25E3%2581%25A9%25E3%2581%25AB%25E3%2581%25AF%25E3%2581%2599%25E3%2581%25A7%25E3%2581%25AB%25E5%25AD%25A6%25E5%2595%258F%25E7%259A%2584%25E3%2581%25AA%25E3%2580%258C%25E7%25AD%2594%25E3%2581%2588%25E3%2580%258D%25E3%2581%258C%25E5%2587%25BA%25E3%2581%25A6%25E3%2581%2584%25E3%2582%258B" target="_blank" title="Yahooオークション" >Yahooオークション<img src="http://ad.jp.ap.valuecommerce.com/servlet/gifbanner?sid=2149443&pid=880665592" height="1" width="1" border="0"></a></div></div></div></div>

<p>本書のタイトルを最初に目にしたときは「キミ達の悩みなど、すでに学者の皆さんが解決済みであるからして、今どきそんなのに悩んでるなんて無意味だしついでに無知だよ！」的な感じかと思ったのですが、そういうトーンではありませんでした。</p>

<p>わずか240ページの新書にネタを詰め込みまくっているためかなりの駆け足な印象がありますが、「すでに学問的な『答え』がでている」ことに今も悩む人たちの気持ちに寄り沿って書かれた、わかりやすい、いい本だと思います。</p>
]]></description>
<dc:subject>003-lifehack_workstyle</dc:subject>
<dc:creator>Kobayashi</dc:creator>
<dc:date>2012-05-04T23:42:00+09:00</dc:date>
</item>

<item rdf:about="http://www.heartlogic.jp/archives/2012/05/freemium_social_game.html">
<title>ソーシャルゲーム＝「フリーミアム」＋「口コミ」？</title>
<link>http://www.heartlogic.jp/archives/2012/05/freemium_social_game.html</link>
<description><![CDATA[<p>iPhoneアプリのソーシャルゲームの類をいくつか試してみたのですが、どうにもハマれません。</p>

<p>パッケージソフトならば買った値段の元を取るべくとことん遊ぶわけですが、金に糸目をつけるのでないならソーシャルゲームは「ほどほどに遊ぶ」ということが必要で、ぜんぜん感覚が違う。これが「楽しいもの」なのか「ボタンを押したら脳に刺激を送って『楽しかった』ことにする装置」なのか、ちょっと判断がつきません。</p>

<p><img src="http://www.heartlogic.jp/archives/img/20120421_01.jpg" alt="20120421 01" title="20120421_01.jpg" border="0" width="399" height="266" class="cap" /> <br />
例えばこちらの「スヌーピーストリート」というゲーム。町にいろんな店やオブジェを並べていくゲームなんですが、ゲーム内でガンガン稼げるコインと、1レベルごとに2枚ずつしか手に入らない「スヌーピードル」というお金があって、コインで建てられるお店とスヌーピードルでないと建てられないお店があって、スヌーピードルのお店を手っ取り早く建てたければ課金を……というシステムなんですが、うーん……（交流要素もあるのでソーシャルゲームの一種だと認識しています）。</p>

<p>さておき、ゲームやるのは無料だけど、ある程度以上のことやりたかったらお金を払え、というのは、言ってみれば「フリーミアムモデル」です。でもたぶん違う。</p>

<p>そもそも「フリーミアム」の明確な定義は存在しないのかもしれませんが、かつて「フリーミアム」として持て囃されたものたちとは違う気がします。そこには、どんな違いがあるんでしょうか？</p>
]]></description>
<dc:subject>004-social_web</dc:subject>
<dc:creator>Kobayashi</dc:creator>
<dc:date>2012-05-04T00:07:00+09:00</dc:date>
</item>

<item rdf:about="http://www.heartlogic.jp/archives/2012/05/difference_of_love_and_like.html">
<title>「LOVE」は異質なもの、「LIKE」は同質のものを求める</title>
<link>http://www.heartlogic.jp/archives/2012/05/difference_of_love_and_like.html</link>
<description><![CDATA[<p>以前にTumblrで見かけて、へぇーと思った言葉があったのですが、テレビを見ていたら、朝日新聞「天声人語」のCMで、その一文が流れていました。</p>

<iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/_WB21ncCc7s" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>

<p>その天声人語の全文は、朝日新聞社のサイトで見ることができます。</p>

<p><a href="http://tenjin.asahi.com/zenbun.html">天声人語の全文を読む｜天声人語の1文目｜朝日新聞</a>（「天声人語の1文目（1）」　2010年11月10日）</p>

<p>記事を読むと「LOVEは異質、LIKEは同質」という文章について「何で読んだか思い出せないのだが」とされていて、出典は明らかでないのですが、Tumblrで過去ログを調べ直してみたら朝日新聞的に驚きの指摘が。</p>
]]></description>
<dc:subject>009-etc</dc:subject>
<dc:creator>Kobayashi</dc:creator>
<dc:date>2012-05-03T22:56:39+09:00</dc:date>
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</rdf:RDF>
